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FreeSync vs. G-Sync: Besser fürs Gaming?

FreeSync vs G-Sync: Best for Gaming?

Wenn zwei Bilder aufeinander „krachen“, weil die Monitore unterschiedliche Bildwiederholraten haben, spricht man von Screen Tearing. Es tritt auf, wenn die Geräte mit den von der Grafikkarte gesendeten Daten nicht Schritt halten können, was zu Verzerrungen führt. Screen Tearing lässt sich leicht erkennen, da im Bild ein Schnitt oder Versatz erscheint.

Wenn das Spielgeschehen unterbrochen wird (zum Beispiel durch eine Pause oder ein Einfrieren), spricht man ebenfalls von Spielruckeln. Das beeinträchtigt natürlich das Spielerlebnis, da es zu Verzögerungen kommt und das Spielen weniger Spaß macht. Spielruckeln kann sich durch kurze Pausen, sinkende Bildraten und uneinheitliche Leistung äußern.

Mehrere Faktoren, etwa unzureichende Hardware oder Software, Netzwerkprobleme und schlechte Spieleoptimierung, verursachen solche Probleme. Hier kommen Technologien wie G-Sync und FreeSync ins Spiel. Diese Display-Technologien unterstützen das Spielerlebnis, indem sie Anzeigeparameter synchronisieren oder hohe Bildwiederholraten nutzen, um Verzerrungen, Ruckeln und Pausen zu vermeiden und so den Spielspaß zu erhalten.

Was ist V-Sync?

Die vertikale Synchronisation, kurz V-Sync, ist eine Display-Technologie, die ursprünglich entwickelt wurde, um Screen Tearing zu verhindern, eine Verzerrung, die entsteht, wenn Bilder aufeinander „krachen“. V-Sync verhindert das, indem es die von einer Anwendung angeforderten Bilder pro Sekunde (FPS) begrenzt. Einfach gesagt erkennt es die Bildwiederholraten des Monitors bzw. der Monitore und passt die Geschwindigkeit der Bildverarbeitung an.

V-Sync kann zwar bei modernen Videospielen genutzt werden, funktioniert aber am besten mit älteren Spielen. Das liegt daran, dass die Technologie die Bildrate der Grafikkarten verlangsamt, um sie an die älteren Standards anzupassen.

Um das besser zu erklären, schauen wir uns an, wie ein durchschnittliches Computerspiel funktioniert. Ein Computerspiel läuft mit 60 FPS, aber High-End-Spiele können mit 120 FPS oder mehr laufen. Deshalb sollte der Monitor eine Bildwiederholrate von 120 Hz bis 165 Hz haben, um optimal zu arbeiten. V-Sync ist jedoch nur dann sinnvoll, wenn die Grafikkarte eine hohe FPS-Rate liefert und das Display nur eine Bildwiederholrate von 60 Hz unterstützt, eine gängige Geschwindigkeit bei älteren Geräten und Displays, die nicht zum Gaming gedacht sind.

Dadurch funktioniert V-Sync gut mit Einsteigergeräten oder älteren Geräten, bremst aber die Leistung von High-End-Grafikkarten aus.

Die Entstehung von Adaptive-Sync-Technologien

Nutzer und Entwickler stellten fest, dass V-Sync zwar gut mit älteren Monitoren funktionierte, moderne Grafikkarten aber oft daran hinderte, ihre Höchstleistung zu erreichen. Deshalb entwickelten Hersteller spezielle Display-Technologien mit Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz, 165 Hz und 240 Hz. Das führte auch zur Entstehung weiterer Technologien wie FreeSync und G-Sync.

FreeSync wurde 2015 veröffentlicht und von AMD entwickelt. Es ähnelt G-Sync insofern, als es adaptive Synchronisierungstechnologie für Flüssigkristallbildschirme einsetzt. FreeSync verringert Screen Tearing und Ruckeln, die durch die Kompatibilität zwischen Monitor und Bildrate der Inhalte entstehen.

G-Sync wiederum wurde 2013 veröffentlicht und von NVIDIA entwickelt, um das Display eines Nutzers mit der Ausgabe der Grafikkarte eines Geräts zu synchronisieren. Besonders bei Gamern wurde es dank seiner Bildwiederholraten beliebt, die die Leistung deutlich verbesserten.

Diese Display-Technologien sollen Probleme bei der Darstellungsleistung beheben, Bildelemente verbessern und das Spielerlebnis der Nutzer steigern. G-Sync und FreeSync wollen die Leistung verbessern, die Ausgaberate anpassen, Screen Tearing beseitigen und Bildfehler verhindern.

Gaming-Monitor

Was ist FreeSync?

FreeSync steht für lizenzfreie Geräte. Die Technologie ist „offen“, und Hersteller können sie einbauen, ohne AMD etwas zu zahlen. Sie nutzt den Adaptive-Sync-Standard, der im DisplayPort-1.2a-Standard enthalten ist, um Frames von Inhalten anzupassen und zu synchronisieren.

Was ist ein FreeSync-Monitor? Jeder Monitor, der mit diesem Eingang ausgestattet ist, ist standardmäßig mit der FreeSync-Technologie kompatibel. FreeSync eignet sich allerdings nicht für ältere Anschlüsse wie VGA und DVI.

Einer der Hauptunterschiede zwischen FreeSync und G-Sync ist, dass FreeSync günstiger ist als Geräte mit G-Sync. Ein weiterer Unterschied: Ein FreeSync-Monitor hat kein HDR, einige bieten es aber, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren. Der Unterschied bei der Darstellung ist daher kaum spürbar. Es ist zwar eine Stufe besser als V-Sync, hat aber, genau wie G-Sync, auch Nachteile.

Man kann sagen, dass die Varianten (FreeSync, FreeSync 2 HDR, FreeSync Premium) einige Verbesserungen mitbringen, etwa die Kompensation niedriger Bildraten (LFC), das Umschalten des Standardbereichs (SDR) und die Unterstützung von High Dynamic Range (HDR).

Was ist G-Sync?

G-Sync überwacht, genau wie FreeSync, die GPU-Geschwindigkeit und passt die Bildwiederholrate des Monitors an bzw. synchronisiert sie, damit das Bild flüssig ausgegeben wird. Dadurch werden auch Screen Tearing, Verzögerungen und andere Darstellungsprobleme vermieden. G-Sync steuert das vertikale Austastintervall (VBI) des Monitors, erkennt Lücken zwischen dem aktuellen und dem nächsten Frame und synchronisiert die Übertragung der Informationen, um Bildfehler zu verhindern.

Anders als FreeSync ist G-Sync nicht Open Source und kann teurer sein. Außerdem läuft G-Sync nur innerhalb der Vorgaben von Nvidia. Auf der Website von Nvidia sind die Monitore aufgelistet, die für G-Sync zertifiziert wurden. Das kann lästig sein, wenn Sie bereits ein Gerät besitzen.

Derzeit gibt es G-Sync in zwei Varianten: G-Sync und G-Sync Ultimate. Letztere ist die hochwertigere Version. Die Anforderungen an den Monitor sind dennoch nahezu gleich, hinzu kommt die Unterstützung eines werkseitig kalibrierten, präzisen SDR-Farbraums (sRGB) und HDR-Farbraums (P3).

FreeSync vs. G-Sync: Was ist der Unterschied?

Die folgende Tabelle hilft dir, die Merkmale der beiden Technologien leichter zu erkennen.

FreeSync G-Sync
● Synchronisiert sich mit AMD-Grafikkarten und je nach Monitor manchmal mit NVIDIA-Grafikkarten. ● Synchronisiert sich mit NVIDIA-Grafikkarten
● Kostenlos ● Hat einen Premiumpreis zwischen 200 und 300 $
● Beseitigt Screen Tearing und Ruckeln ● Reduziert Screen Tearing und Ruckeln
● Nutzt DisplayPort und manchmal HDMI ● Nutzt einen DisplayPort-Anschluss
● Hat VRR mit Backlight-Strobing ● Hat kein VRR mit Backlight-Strobing

 

FreeSync und G-Sync basieren beide auf AdaptiveSync. G-Sync und G-Sync Ultimate setzen jedoch einen proprietären Nvidia-Chip voraus. Monitorhersteller müssen ihn kaufen, wenn ihre Displays als G-Sync oder G-Sync Ultimate zertifiziert werden sollen.

FreeSync dagegen ist ein offener Standard. Es fallen keine Kosten dafür an, daher ist es günstiger. Allerdings benötigen nicht alle G-Sync-kompatiblen Monitore diesen Chip, und die meisten FreeSync-Monitore sind ebenfalls G-Sync-kompatibel.

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Leistungsanalyse

Die meisten Tech-Foren und Testberichte sind sich einig, dass es zwischen FreeSync und G-Sync keinen großen Unterschied gibt. G-Sync ist zwar etwas ausgereifter, aber beide bieten in puncto Eingabeverzögerung und Tearing mehr oder weniger denselben Standard. G-Sync erfordert allerdings eine Investition, die manche als gewagt empfinden.

Entscheide dich für FreeSync, wenn du eine geringe Eingabeverzögerung möchtest und Tearing dich nicht stört. Wenn du aber flüssige Bewegungen ohne Tearing und mit geringer Eingabeverzögerung willst und das Budget dafür hast, sind G-Sync und die entsprechenden Monitore das Richtige für dich. Nur weil FreeSync eine halbe Stufe unter G-Sync liegt, ist es aber keine schlechte Investition.

Sieh dir je nach Spielart verschiedene Display-Technologien an. Da es nicht die eine „ideale“ Bildrate für alle, für jede Aufgabe und für jede Art von Spiel gibt, solltest du die wählen, die am besten zu dir passt.

  • Einzelspieler-Spiele – 30 bis 60 FPS
  • Multiplayer-Spiele – 120 FPS
  • Wettkampf-Gaming oder immersives Gaming – 240 FPS

Nicht alle Spieler und Spiele haben die gleichen Anforderungen, daher braucht nicht jeder anspruchsvolle Hardware. Wenn du weniger anspruchsvolle Spiele spielst und Wert auf Performance legst, solltest du ein 144-Hz-Display und eine günstigere GPU in Betracht ziehen. Schließlich kann ein besseres Display teuer sein.

Wenn du aber gerne anspruchsvolle Spiele spielst, brauchst du mehr Grafikleistung als reine Performance. Ein 60-Hz-Monitor und eine leistungsstarke GPU sind dann eine gute Wahl.

 

Nutzererfahrung und Marktresonanz

Laut Berichten von 2019 haben FreeSync und G-Sync geringere Marktanteile. FreeSync liegt bei 5,8 %, während G-Sync 3,3 % des Marktes hat. Auch wenn viele behaupten, Letzteres sei etwas besser, ist sein Anteil kleiner. Das liegt letztlich am Preis.

In einem Interview räumte Tom Petersen, Director of Technical Marketing bei Nvidia, ein, dass die Kosten für viele abschreckend sein können. Es gehe jedoch um den „Wert“, nicht um den Preis. Petersen gab zu, dass die Entwicklung von G-Sync-Monitoren sie in ein teureres Marktsegment bringt, aber G-Sync sei schon immer als Premiumprodukt gedacht gewesen. Nutzer erhalten ein einheitliches Erlebnis über alle Geräte hinweg, was sie von der Konkurrenz abhebt.

FreeSync ist dagegen vielseitiger, da das Gerät für mehr als nur Gaming genutzt werden kann. Außerdem ist es dank seines offenen Charakters und der geringen Kosten für Hersteller eine attraktive Wahl.

Ein weiterer Grund, warum sich viele für FreeSync entscheiden, ist, dass es dank HDMI 2.1 auch auf Fernsehern genutzt werden kann. Das bedeutet, dass es hochauflösende Signale mit höheren Bildraten sowie ein drittes VRR-Format auf Basis des Adaptive-Sync-Protokolls unterstützt. G-Sync vermarktet sich währenddessen weiterhin als hochwertigeres Premiumprodukt.

Die Zukunft der Adaptive-Sync-Technologie

Das alte Sprichwort „Alles hat einmal ein Ende“ gilt auch für die Adaptive-Sync-Technologie. So wie sich die Adaptive-Sync-Technologie entwickelt, könnten FreeSync und G-Sync bald überholt sein.

Die Video Electronics Standards Association (VESA) arbeitet an einem neuen Adaptive Sync, damit es zu einem gemeinsamen Adaptive-Sync-Standard für die gesamte Displaybranche wird. Der Gedanke einer „Zertifizierung“ spielt dann keine Rolle mehr, da das Adaptive Sync von VESA die Logos von AMD und Nvidia auf Geräten ablösen wird.

Derzeit befindet sich das neuartige System noch in der Testphase, und über Dual-Mode-Funktionen bei OLED-Gaming-Monitoren wurde bereits gesprochen. Zu microLED gibt es dagegen nicht viel zu sagen. Wer weiß, was zukünftige, ausgereiftere Versionen erfordern werden?

Fazit

Letztendlich hängt Ihre Wahl ganz von Ihrem Budget und Ihren Vorlieben ab. Egal, für welche Adaptive-Sync-Displaytechnologie Sie sich entscheiden, FreeSync oder G-Sync, Sie erhalten ein flüssiges Spielerlebnis.

MP 4K-Monitor

Wenn Sie einen Monitor suchen, der alles bietet, sollten Sie den MP 4K-Monitor in Betracht ziehen. Er verfügt über integrierte FreeSync-Technologie, sodass Sie kein zusätzliches Equipment kaufen müssen. Dank der flexiblen Anschlussmöglichkeiten (DisplayPort, HDMI und VGA) und des ultradünnen Rahmens ist er einer der besten Monitore für viele Einsatzzwecke, darunter auch Gaming.

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